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Oculus Quest开发人员通过Quest 2赚了数百万美元

作者:佚名 来源:二九软件库 时间:2021-02-03

当谈到游戏行业的成功故事时,很少有人听说独立开发人员通过新平台大步向前。当然,过去发生在像Rovio这样的开发公司,后者将一款2美元的游戏变成了十亿美元的专营权,而Oculus Quest似乎为更多类似的故事铺平了道路。Oculus内容副总裁Mike Verdu在Oculus Blog上发表了一篇文

当谈到游戏行业的成功故事时,很少有人听说独立开发人员通过新平台大步向前。当然,过去发生在像Rovio这样的开发公司,后者将一款2美元的游戏变成了十亿美元的专营权,而Oculus Quest似乎为更多类似的故事铺平了道路。Oculus内容副总裁Mike Verdu在Oculus Blog上发表了一篇文章,详细介绍了Quest开发人员的许多成功案例,尤其是自Oculus Quest 2发布以来。

Oculus Quest开发人员通过Quest 2赚了数百万美元

开发人员的成功意味着这些相同的开发人员有更多机会继续创作出色的新作品。这也为创造更大更大的头衔打开了大门,从而有可能吸引更多的玩家。更多的玩家意味着更多的开发人员可以参与其中,从而帮助创建一个繁荣的应用程序和游戏生态系统。Facebook的最新Quest更新为独立开发人员添加了Oculus App Lab,以供其正式发布其应用程序并减少复杂的侧面加载需求。

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根据Mike Verdu在他的帖子中所说的话,以及自Quest 2推出以来一直与我们联系的开发人员,成功不断涌现。事实上,太多的成功案例无法单独列出,那就是对于VR行业及其开发社区而言,这是一个美丽的真理。上面的图表显示了过去两年,尤其是过去四个月中,分辨率游戏公司(《愤怒的小鸟VR:猪岛》的开发商)成长了多少。

“在Resolution Games,我们看到我们的游戏比以往任何时候都更快地达到重要的收入里程碑,我可以自信地说,目前的头戴式耳机为此做出了贡献。开发人员现在有责任继续开发更多类型的内容。主流游戏玩家习惯于让VR吸引其应得的广大受众,这就是我们在Resolution Games所追求的目标。”

汤米·帕尔姆(Tommy Palm),Resolution Games首席执行官

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Facebook说,它开放App Lab并致力于增强其提交准则的部分原因是,它已经“被新提交的标题所淹没”。仅在过去的四个月中,现有游戏就取得了巨大的增长,像《超自然》这样的游戏在此期间的订阅数量翻了一番以上,订阅者的人口分布也令人印象深刻。自Quest 2推出以来,实现100万美元收入里程碑的开发人员数量是现在的两倍,还有更多的开发人员的身价更高。现在,Oculus游戏玩家可以期盼着一切必将源于这种巨大成功的一切。